Стул Origami от Cosmo
Стул Origami от Cosmo
Стол Varya от My Imagination Lab
Стол Varya от My Imagination
Стол Nettuno и стул Echo от Paolo Castelli
Стол Nettuno и стул Echo от
Набор обеденной мебели Everly
Набор обеденной мебели Everly
Люстра Leda от Karman
Люстра Leda от Karman
Кровать PAPILLON от Carpanese Home
Кровать PAPILLON от Carpanese
Кровать Campo от Bonaldo с приставным столиком
Кровать Campo от Bonaldo с
Диван Arya Gold от Velvet
Диван Arya Gold от Velvet
Деревянные планки с синей краской 61-49
Деревянные планки с синей
Стилизованная серая плитка с трещинами 60_92
Стилизованная серая плитка с
Куча из кирпичей 60_52
Куча из кирпичей 60_52
Кладка из темно-коричневого камня 59_35
Кладка из темно-коричневого
Деревянные планки с синей краской 61-49
Деревянные планки с синей
Стилизованная серая плитка с трещинами 60_92
Стилизованная серая плитка с
Куча из кирпичей 60_52
Куча из кирпичей 60_52
Кладка из темно-коричневого камня 59_35
Кладка из темно-коричневого
Бежевые плиты песчаника 59-36
Бежевые плиты песчаника 59-36
Черный пористый камень 60-55
Черный пористый камень 60-55
Древняя тротуарная плитка с узором 60_78
Древняя тротуарная плитка с
Синий коралловый риф 9_78
Синий коралловый риф 9_78
Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, моделирование от High к low poly, скульптинг, композиция, размещение ассетов в движке, освещение и многое другое!
Unreal Engine, Maya, Substance Painter, Substance Designer
[Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender

[Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender

[Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender

Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так много различных важных тем в моделировании твердых поверхностей, от автоматического сглаживания, веса фаски, булевых операций, многоугольников, шейдинга и т. д.. Это руководство предназначено для того, чтобы подробно охватить каждую из этих тем.
Blender 3D, hard surface, Gumroad
[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.
ZBrush, Maya, Substance Painter, моделирование, текстурирование
Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.
ZBrush, Substance Designer, Marmoset Toolbag
[Видеокурс] Режиссура цвета в производстве фильмов

[Видеокурс] Режиссура цвета в производстве фильмов

[Видеокурс] Режиссура цвета в производстве фильмов

В учебном пособии «Режиссура цвета» режиссер, редактор и колорист Олли Кенчингтон исследует, как визуальные языковые подсказки, теорию цвета и даже методы цветокоррекции можно использовать в процессе создания фильма, чтобы не просто создать «образ», но и улучшить рассказывание историй. Он призывает режиссеров, кинематографистов и режиссеров думать в первую очередь о цвете, а не о более распространенном подходе, когда вопросы цвета оставляются до постпродакшна.
MZed, цветокоррекция
[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

"Туториал о том как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве. Записала мини-туториал об очень простой, но очень важной вещи - как делать скриншоты или рендерить в Zbrush в высоком качестве. Но получилось, что информации там гораздо больше. Я позиционирую этот урок как информацию для начинающих, но, думаю, что эти знания помогут многим художникам :)"
ZBrush, Artstation
[Видеокурс] FATALISM CYBERPUNK

[Видеокурс] FATALISM CYBERPUNK

[Видеокурс] FATALISM CYBERPUNK

Это большой курс в который вошли 12 уроков, комплект кистей и все видео материалы из уроков. В процессе вы создадите три портрета используя 3D, фото, рисование и композитинг.
Photoshop, Max Twain
Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)

Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)

Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)

Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты! в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов. На курсе мы научим тебя работать в Houdini: ломать, поджигать и взрывать объекты. Ты овладеешь визуальным программированием и основам создания процедурной геометрии и пройдёшь весь пайплайн разрушения 3D-ассетов.
XYZ School, Houdini
[Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya

[Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya

[Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya

Представляем вам вам новый урок от эксперта по моделированию транспорта и художника EA Dice Andreas Ezelius. В данном партнерстве с Levelup.Digital, Andreas поделится своим способом работы по созданию научно-фантастического воздушного судна.
Gumroad, Levelup Digital, 3ds Max, Maya, урок Photoshop, Unreal Engine, моделирование, текстурирование
[Видеокурс] Исследуем SOP Solver в Houdini

[Видеокурс] Исследуем SOP Solver в Houdini

[Видеокурс] Исследуем SOP Solver в Houdini

SOP Solver в Houdini это стандартный инструмент процедурного моделирования. В этом курсе вы узнаете, как создавать точки, примитивы и вершины с помощью VEX. Для начала вы разберете некоторые базовые принципы векторной алгебры, чтобы у вас было достаточно знаний для создания солвера, образующего разветвления проводов.
Houdini, Pluralsight
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Кубические миры (Blender 3D)
  • Скачайте бесплатно торрентом видео курс от CGBoost - Cubic Worlds - полный перевод на русский язык. Узнайте, как рассказывать свои истории с помощью
  • [Видеокурс] Создание стилизованной трехмерной лесной среды в Blender
  • Добро пожаловать на обучающий курс по созданию стилизованного лесного окружения в Blender! Продолжительность 4 часа, 14 видеоуроков. Создание
  • [Видеокурс] Художник окружения Blender - создание трехмерных миров
  • Хотите создавать красивые окружения, подходящие для анимации, игр или в качестве потрясающего портфолио? Может быть, вы новичок и хотите создавать
  • [Видеокурс] Руководство для начинающих по системе частиц в Blender
  • Вы хотите научиться использовать систему частиц в Blender для создания потрясающих рендеров или анимации? Хотите чувствовать себя уверенно при
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
Информация