Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, моделирование от High к low poly, скульптинг, композиция, размещение ассетов в движке, освещение и многое другое!
Unreal Engine, Maya, Substance Painter, Substance Designer
[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.
ZBrush, Maya, Substance Painter, моделирование, текстурирование
Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

В интернете и на Youtube уже полно обучающих материалов по великолепной программе Substance Painter, которая предназначена для текстурирования 3d-моделей методом рисования на них. Однако, многих начинающих пользователей отпугивает кажущаяся сложность этого ПО и отсутствие комплексного обучения. Компания Allegorithmic, официальный производитель Substance Painter выпускает официальные обучающие курсы, а мы предоставляем вам возможность посмотреть полный перевод на русский язык одного из таких видео.
Substance Painter, видеокурс
Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Всем привет.
Начинаем, скорее всего заключительный урок по текстурированию гранаты в программе Substance Painter.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок 4, Урок 5.
Substance Painter, 3ds Max, моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Всем привет.
С этого урока мы переходим к текстурированию нашей гранаты в программе Substance Painter.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок 4.
Substance Painter, 3ds Max
Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Всем привет! В этой статье я хотел бы поговорить о запекании карты нормалей (normal map) в программе Substance Painter. Вернее было бы сказать, что я попытался собрать воедино все тонкости запекания в Substance Painter. В самом процессе запекания карты нормалей нет ничего сложного и сверхъестественного. Вопрос в том, почему у многих начинающих этого не получается. Хотя вроде все делают как надо. Я попытался вывести несколько правил, которые помогут вам сделать это быстро и качественно. Так же мы рассмотрим причины, по которым порой не получается запечь карту нормалей.

текстурирование, Substance Painter, Maya
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация