[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.
ZBrush, Maya, Substance Painter, моделирование, текстурирование
Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.
ZBrush, Substance Designer, Marmoset Toolbag
[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

"Туториал о том как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве. Записала мини-туториал об очень простой, но очень важной вещи - как делать скриншоты или рендерить в Zbrush в высоком качестве. Но получилось, что информации там гораздо больше. Я позиционирую этот урок как информацию для начинающих, но, думаю, что эти знания помогут многим художникам :)"
ZBrush, Artstation
Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3

Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3

Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3

Предлагаем вам скачать три части известного видео курса (3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1-3), в котором вы освоите профессиональные методы создания реалистичного лепного декора для интерьерных сцен. Вы будете использовать референсные изображения для моделирования красивой потолочной розетки.
3ds Max, 3DMotive, видеокурс, ZBrush
Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush

Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush

Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush

Как известно, программа ZBrush является промышленным стандартом по цифровой лепке 3d-моделей. Однако немногие знают, что в этом приложении имеется встроенный рендер-модуль, обеспечивающий довольно пристойный результат визуализации, не тратя много времени при этом. В этом курсе мы будем учиться работать с рендерингом в ZBrush, настраивать параметры материалов и освещения, созданию реалистичных отражений на базе HDRI-текстур.
ZBrush, рендеринг, видеокурс
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация