[Видеокурс] Основы Substance Designer

[Видеокурс] Основы Substance Designer

[Видеокурс] Основы Substance Designer

Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент.
В этом курсе нового поколения, ветеран игровой индустрии Javier Perez покажет все необходимое для полноценного освоения мощнейшего инструментария Substance Designer.
Substance Designer
Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, моделирование от High к low poly, скульптинг, композиция, размещение ассетов в движке, освещение и многое другое!
Unreal Engine, Maya, Substance Painter, Substance Designer
Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.
ZBrush, Substance Designer, Marmoset Toolbag
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация