Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды
Скачать видео курс от FastTrack Tutorials – Ultimate Environmental Texture Creation Course (полный перевод на русский). Научитесь созданию текстур для окружения.
В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью
Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью
Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать
фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.
Мы начнем с создания основного материала плитки с помощью
Substance Designer, это идеальный материал для новичков. Как только это будет сделано, мы перейдем к созданию продвинутого материала асфальта, также используя 100% Substance Designer. Затем мы рассмотрим, как создать материал, используя комбинацию скульптинга в Zbrush и текстурирования в Substance Designer. Наконец, я покажу вам, как захватывать материалы с помощью фотограмметрии и преобразовывать их в идеальный мозаичный 2-мерный материал. Все запекание и окончательная визуализация будут выполнены с использованием
Marmoset Toolbag 4.
Об Авторе:Эмиэль Слегерс - старший художник по окружению, в настоящее время работающий в игровой индустрии AAA. Он работал над такими играми, как The Division 2 + DLC в Ubisoft, Forza Horizon 3 в Playground Games, а также в качестве фрилансера в нескольких проектах в качестве художника по окружению и художника по материалам.
Продолжительность: 14:13:49
Если вы еще не знакомы с основами текстурирования, посмотрите
Полный видеокурс Substance Painter для начинающих
Скачать «FastTrack Tutorials – Ultimate Environmental Texture Creation Course (ENG/RUS)»:
ZBrush, Substance Designer, Marmoset Toolbag