Создание собственных полок Shelves в Maya 2016


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Всем привет! Сегодня мы поговорим об одном из способов ускорить вашу работу в Maya 2016 или в более ранних версиях. А именно, как иметь всегда под рукой нужные вам инструменты.



Работаем эффективно в Maya


Вы наверное заметили что в Maya есть множество полочек Shelves на которых удобно расположились инструменты и каждый расположен в своей категории. И чтобы взять нужный нам инструмент нужно все время искать его на других полках или в раскрывающихся списках меню.


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Можно облегчить поиск нужных инструментов собрав их на свою полочку. Вот так, например, выглядит моя полочка MY(Shelf).


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

У меня тут собрано все что нужно для быстрой и эффективной работы. И это здорово, потому что помогает мне в моей работе. И я очень надеюсь, что данный урок поможет и вам.


Первым делом нам нужно создать саму полочку Shelf. Для этого жмем на значок шестеренки как указано на рисунке.


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Из открывшегося меню смело выбирайте New Shelf:


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Не используйте пробелы в Maya!


Откроется окно, где нужно будет вписать имя вашей полки. Например, My_shelf. Символ нижнее подчеркивания не случайно. Дело в том, что Maya еще с древних времен очень не любит в названиях пробел. И я рекомендую во всех ваших названиях в программе использовать или нижнее подчеркивание, чтобы разделить название, или писать слитно, разделяя слово большими буквами. Например, MyShelf. И это еще не все. Также в названии нельзя писать цифры и знаки препинания.


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

У вас появиться закладка с вашей полочкой, но, она пока пустая. И мы сейчас займемся тем, что начнем заполнять ее нужными нам инструментами.


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Заполняем полку инструментами


Открываем снова меню, в котором мы создавали нашу полочку (Shelf). Это находится тут:


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Откроется окно с параметрами, где мы будет настраивать нашу полочку (Shelf):


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Сейчас ваша полка находится в самом конце череды закладок. Если вы хотите перенести ее в начало, то нужно стрелочками переместить ее вверх:


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Также вы можете удалить нужную полку или загрузить уже имеющиеся у вас в чужую полку.


Можете пока закрыть окно. Мы еще вернемся сюда для редактирования параметров.


Итак, для того чтобы добавить нужный вам инструмент на полку, нужно выбрать этот инструмент с зажатыми кнопками Ctrl+Shift. И он появится на вашей полке. Но, будьте внимательны, ваша полка должна быть открыта в данный момент, иначе вы добавите его на ту полку, которая будет активна.


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Таким образом, я собрал несколько инструментов на полку. И даже добавил лишних. Сейчас мы отредактируем вид нашей полки под себя:


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Для этого выберем из выпадающего списка Shelf Editor… и попадем в уже знакомое нам окно:


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

В правой части окна вы можете выбрать нужный инструмент и переместить его вверх, вниз или удалить его совсем – выбрав значок «мусорки». Можно заменить значок иконки инструмента в строке Icon Name – нажав раскрытую папку. Есть возможность подписать иконку инструмента поменяв значение в строке Icon Label. Поиграть настройками цвета и прозрачности.


Быстрый доступ к скриптам в Maya


Довольно часто есть потребность к быстрому доступу к скриптам. И у вас есть возможность иметь нужные и часто используемые скрипты под рукой. Для этого мы также поместим их на нашу полку.


Для начала откроем редактор скриптов:


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016
Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Загрузим нужный нам скрипт: File – Load Script. Затем, из того-же раскрывающегося списка File выберем Save Script to Shelf:


Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

В открывшемся окошке введите имя скрипта (Enter Name of New Shelf Item) и нажмите ok! В результате у вас на полке появиться значок скрипта:
Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Сохраните свою полку (Save All Shelves). По умолчанию она сохранится по пути: C:\Users\Name_User \Documents\maya\2016\prefs\shelves под именем shelf_My_Shelf.mel. Будьте осторожны при удалении полки. Удаляя ее из программы, вы потеряете ее навсегда. Так что советую резервировать ваши настройки Preferences в других папках.


Надеюсь, что данный урок был полезен для вас. В следующем уроке, вы научитесь моделировать Low-Poly микроавтобус в Maya. Пишите, что вам интересно узнать по этому пакету 3D-моделирования и визуализации!


Если вам необходимо научиться подготавливать модель в Maya для создания карт нормалей, почитайте вот этот урок по запеканию normal map в Substance Painter.


Автор: Onza


Перепечатка и использования данного материала в любом виде категорически запрещена!


Maya
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры
Делаем микроавтобус в Maya –
10 советов по Maya
10 советов по Maya
Изучаем Maya – тонкости использования инструментов
Изучаем Maya – тонкости
Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 2: рендеринг в KeyShot
Мультяшная Low Poly модель
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование
Делаем микроавтобус в Maya –
Делаем банку колы в Maya c рендером в Keyshot
Делаем банку колы в Maya c
Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot
Создание фонарика в Maya,
Создаем бензоколонку в Maya: часть 3
Создаем бензоколонку в Maya:
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Кубические миры (Blender 3D)
  • Скачайте бесплатно торрентом видео курс от CGBoost - Cubic Worlds - полный перевод на русский язык. Узнайте, как рассказывать свои истории с помощью
  • [Видеокурс] Создание стилизованной трехмерной лесной среды в Blender
  • Добро пожаловать на обучающий курс по созданию стилизованного лесного окружения в Blender! Продолжительность 4 часа, 14 видеоуроков. Создание
  • [Видеокурс] Художник окружения Blender - создание трехмерных миров
  • Хотите создавать красивые окружения, подходящие для анимации, игр или в качестве потрясающего портфолио? Может быть, вы новичок и хотите создавать
  • [Видеокурс] Руководство для начинающих по системе частиц в Blender
  • Вы хотите научиться использовать систему частиц в Blender для создания потрясающих рендеров или анимации? Хотите чувствовать себя уверенно при
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
Информация