Создаем бензоколонку в Maya: часть 3


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Всем привет! В этом уроке мы продолжим добавлять детали к нашей модели бензоколонки.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-3--cms-23723


Урок 3


1. Создание детализации в нижнем отсеке.


Шаг 1


Откройте сцену, которую мы создавали в прошлом уроке. Чтобы смоделировать трубку каналов топлива, создайте PolyCylinder с радиусом как 0.25, высоту равную 5, ось деления равную 12 и с разбиением 10.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 2


Нажмите F9, чтобы перейти в режим выделения вершин (vertex). Выделите указанные вершины и расположите их так, как показано на следующем рисунке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 3


Переключитесь в режим анимации, чтобы получить доступ к необходимым инструментам.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 4


Выбрав все верхние вершины, как показано на рисунке выберите команду Create Deformers > Nonlinear > Bend.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

В последней версии Maya 2017 будет так: Deform> Nonlinear> Bend.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 5


Выделив объект полицилиндра в окне просмотра, перейдите в редактор каналов / слоев (Channel Box/ Layer) и выберите bend 1 в разделе INPUTS.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 6


Измените значение Curvature на 1.2 и Low Bound на 0.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Судя по рисунку автора, должно получиться что-то такое. Но, я Сurvature выставил 90, и вручную подергал за манипулятор, чтобы получить приемлемый результат.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 7


Выделите нашу трубку и удалите историю выбрав: Edit > Delete by Type > History.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 8


Разместите вершины нижней части трубки, как показано на рисунке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Применим Deform > Nonlinear > Bend.


Curvature равное 1.2 и Low Bound равное 0.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Тут я тоже сделал все по-своему.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Странно что у автора дальнейший результат выглядит, мягко говоря, по-другому.
Ведь нам нужно получить трубки, которые буду соединять две части агрегата. Для того чтобы получить приемлемый результат можно чуть отредактировать нашу трубку. Выделите все верхние вершины и отодвиньте их вверх.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 9


Поместите трубу так, как показано на следующем рисунке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 10


Сделайте четыре копии одного трубопровода и распределите их все, как показано на следующем рисунке. Держите некоторое расстояние между каждой секционной трубой.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

2. Создание блока управления трубопроводом


Шаг 1


Создайте небольшой куб PolyCube.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 2


Нажмите клавишу F11 для режима выбора граней. Выберите и удалите заднюю грань куба.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 3


Разместите куб как показано на рисунке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 4


С выбранными крайними ребрами коробки, как показано на рисунке, выберите опции Edit Mesh > Bevel.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 5


В открывшемся окне опции выставьте Width равное 0.2500 и Segments равное 2. Нажмите кнопку Bevel для применения команды.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 6


Примените то же самое и для верхнего и нижнего ребер ящика.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 7


Скройте все детали сцены, кроме трубок и коробки.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 8


Удалите скрытые грани, как показано на рисунке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Я еще удалил грани на торцах трубок.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

3. Добавление деталей на управляющую коробку


Шаг 1


Выделите центральную грань коробки и примените к ней команду Extrude.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 2


Нажмите клавишу G, чтобы повторить последнюю команду и вдавите выделенную грань немного внутрь по оси Z.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 3


С выделенной гранью, выберите опции Edit Mesh > Duplicate Face.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 4


В диалоговом окне опций Duplicate Face Options, поставьте галочку напротив Separate duplicated faces и нажмите кнопку Duplicate.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 5


Это отделит грань от основной детали короба. Вы должны добавить детали, чтобы сделать дверь блока управления.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 6


Чтобы добавить детали, перетащите отсоединенную плоскость и удалите центральную грань на основной коробке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 7


Выбрав отдельную плоскость, вставьте четыре ребра вертикально и два ребра горизонтально.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 8


Выделите четыре указанные вершины и выберите опции команды Edit Mesh > Chamfer Vertex.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 9


В Chamfer Vertex Options выставьте Width равное 0.1000 и нажмите кнопку Chamfer Vertex.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 10


После применения фаски выберите центральную часть и вдавите вовнутрь к центру, создавая рамку.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 11


Выделите грани полученной рамки и выдавите их наружу по оси Z.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 12


На полученных выдавленных гранях создайте дополнительное ребро и выдвиньте его немного наружу.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 13


Чтобы сделать ручку, выдавите указанную грань и немного уменьшите ее, как показано на следующем рисунке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 14


Добавьте детали к граничным граням, как вы делали ранее для двери шкафа.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 15


Вставьте два дополнительных ребра как показано на картинке.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 16


Продолжайте выдавливать и редактировать сетку, чтобы создать ручку.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 17


Выделив граничные края детали, выдавите их немного по ширине с помощью команды Extrude. Также выдавите ребра внутрь, чтобы получить подобие дверки шкафа.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 18


Вставьте дверцу обратно в шкаф.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Шаг 19


Сделайте видимыми все скрытые до этого детали.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Надеюсь, вы не забыли, что эти команды можно положить на вашу полку и не копаться каждый раз в меню в надежде найти их.


Шаг 20


Вот что получилось у нас на данный момент. В следующей части я покажу вам, как смоделировать топливную ручку, насадку и трубу.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

А так получилось у меня.


Создаем бензоколонку в Maya: часть 3

Спасибо за внимание!


С уважением Onza!


Перепечатка и использования данного материала без прямой обратной ссылки категорически запрещена!


Maya, моделирование
Создаем бензоколонку в Maya: часть 2
Создаем бензоколонку в Maya:
Создаем бензоколонку в Maya: часть 4
Создаем бензоколонку в Maya:
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6
Создаем бензоколонку в Maya –
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7
Создаем бензоколонку в Maya –
Создаем бензоколонку в Maya: часть 1
Создаем бензоколонку в Maya:
Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка
Создаем бензоколонку в Maya –
Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 2: рендеринг в KeyShot
Мультяшная Low Poly модель
3ds Max: моделируем чердак. Часть 1
3ds Max: моделируем чердак.
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Кубические миры (Blender 3D)
  • Скачайте бесплатно торрентом видео курс от CGBoost - Cubic Worlds - полный перевод на русский язык. Узнайте, как рассказывать свои истории с помощью
  • [Видеокурс] Создание стилизованной трехмерной лесной среды в Blender
  • Добро пожаловать на обучающий курс по созданию стилизованного лесного окружения в Blender! Продолжительность 4 часа, 14 видеоуроков. Создание
  • [Видеокурс] Художник окружения Blender - создание трехмерных миров
  • Хотите создавать красивые окружения, подходящие для анимации, игр или в качестве потрясающего портфолио? Может быть, вы новичок и хотите создавать
  • [Видеокурс] Руководство для начинающих по системе частиц в Blender
  • Вы хотите научиться использовать систему частиц в Blender для создания потрясающих рендеров или анимации? Хотите чувствовать себя уверенно при
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
Информация