Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush
Перевод на русский язык видеокурса от Gumroad – ZBrush 2018 Image Based Lighting. Научитесь использовать HDR изображения и встроенный рендер ZBrush для быстрых и красивых визуализаций.
Как известно, программа ZBrush является промышленным стандартом по цифровой лепке 3d-моделей. Однако немногие знают, что в этом приложении имеется встроенный рендер-модуль, обеспечивающий довольно пристойный результат визуализации, не тратя много времени при этом. В этом курсе мы будем учиться работать с рендерингом в ZBrush, настраивать параметры материалов и освещения, созданию реалистичных отражений на базе HDRI-текстур. В конечном итоге, это позволит вам быстро рендерить красивую картинку для дальнейшего композитинга. Просмотр этого видеокурса не займет у вас много времени, но научит вас делать красивые финальные визуализации.
Состав курса:
- Базовые знания по встроенному ZBrush рендеру
- Использование камер и выбор лучшего ракурса
- Настройки теней и Ambient Occlusion
- Основы освещения и настройки материалов
- Как использовать слои рендера, настройки размера изображений
- Разбор материалов и функции "Polypaint"
- Использования фоновых изображений
- Изучаем функции LightCap и Macro
- Как настроить уровень пола (Floor Plane)
- Корректный импорт HDRI изображений
Параметры курса:- Формат видео: MP4 1080p
- Общее время: 45мин
- Файлы проекта: нет
- Необходимое ПО: ZBrush 2018
- Язык озвучки: Русский
Возможно также вас заинтересует подробный урок, как
сделать в Maya и рендерить модель банки Кола в Keyshot.
Скачать «Gumroad – ZBrush 2018 Image Based Lighting (RUS)»:
ZBrush, рендеринг, видеокурс