Stop Hitfile!

Уважаемые пользователи!

Мы хотим проинформировать вас о серьезных проблемах, с которыми мы столкнулись в сотрудничестве с файловым хостингом Hitfile.net, с которым наш сайт работал на протяжении длительного времени. К сожалению, в последние месяцы ситуация с этим сервисом значительно ухудшилась:

Полное отсутствие поддержки: служба поддержки Hitfile.net перестала выходить на связь. Ни пользователи, ни партнеры не получают ответов на свои обращения. Неактивные или поврежденные ключи: все чаще встречаются случаи выдачи неработающих премиум-ключей. Исправить такие случаи невозможно — обращения просто игнорируются. Проблемы с серверами: регулярно возникают технические сбои, из-за которых загруженные файлы исчезают безвозвратно и не подлежат восстановлению. Низкая скорость загрузки: на ряде серверов наблюдается крайне медленная передача данных, что делает скачивание практически невозможным.

В связи с вышеописанным, мы больше не можем гарантировать доступность файлов и стабильную поддержку контента, размещённого на данном хостинге И ПРЕКРАЩАЕМ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Hitfile.net с 1 Января 2026 года! Просьба к пользователям, купившим премиум аккаунт на Hitfile.net завершить все необходимые скачивания и не продлевать подписку. Новые посты не будут использовать ссылки на Hitfile, а только UploadCloud. Старые ссылки остануться действительными еще какое то время, чтобы Hifile пользователи могли использовать свою премиум подписку.

Мы настоятельно НЕ рекомендуем приобретать премиум-доступ на Hitfile.net, поскольку это может повлечь за собой потерю средств без возможности возврата или технической поддержки. Приносим искренние извинения за доставленные неудобства и благодарим вас за понимание. Мы уже активно работаем над тем, чтобы перенести материалы на файловый хостинг UploadCloud - приобретайте премиум доступ только там!. Благодарим за вашу поддержку!

Жестяные хозяйственные емкости
Жестяные хозяйственные емкости
Стеллаж Kane 13 от divan.ru
Стеллаж Kane 13 от divan.ru
Смесители Talis S от Hansgrohe
Смесители Talis S от Hansgrohe
Шкаф и аксессуары для детской
Шкаф и аксессуары для детской
Люстра Raphael Disc CL516 от Bella Figura
Люстра Raphael Disc CL516 от
Кофейный стол Neiva
Кофейный стол Neiva
Диван OFFO от Annud
Диван OFFO от Annud
Детская кровать Sophie от EBANISTERIA BACCI
Детская кровать Sophie от
Диван HARD & SOFT SLIM от Baxter
Диван HARD & SOFT SLIM от
Комод Bernie с позолоченными вставками
Комод Bernie с позолоченными
Кофемашина Necta Karisma
Кофемашина Necta Karisma
Подвес Lampatron Gusten
Подвес Lampatron Gusten
Трехместный диван COLLE, 3 цвета
Трехместный диван COLLE, 3
Подвес Summit Grande от Circa Lighting
Подвес Summit Grande от Circa
Стол Douglas, диван и кресло Auto-reverse
Стол Douglas, диван и кресло
Тяжелый самосвал Scania P500, 2018
Тяжелый самосвал Scania P500,
Винилое покрытие Forbo Sphera 6
Винилое покрытие Forbo Sphera
Комплект обоев Art Antique от Perspektiva
Комплект обоев Art Antique от
9 текстур мрамора
9 текстур мрамора
Обои BREEZE от Wallstreet Studio
Обои BREEZE от Wallstreet
Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Создание фонарика в Maya, рендер Keyshot

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать фонарик и визуализировать сцену в программе Key Shot.


Мне понравился урок Mike Hermes - How to model and render a Flashlight from scratch ( Maya / Keyshot ), и я решил повторить его и адаптировать для начинающих 3D моделлеров.


Оригинал урока на английском языке тут: https://youtu.be/tpH1Enca3wM.

Maya, моделирование, текстурирование, Keyshot
Виды 3d моделирования

Виды 3d моделирования

Виды 3d моделирования

В данной статье рассмотрены основные виды трехмерного моделирования и области их применения. Статья рассчитана на новичков в области 3D-графики и дает подробное представление об основных существующих методах и техниках 3D моделирования.

моделирование
Особенности создания 3d моделей для игровых движков

Особенности создания 3d моделей для игровых движков

Особенности создания 3d моделей для игровых движков

Данный урок посвящен созданию 3d моделей для игровых движков: моделированию, развертке и текстурированию.


Прежде, чем перейти непосредственно к созданию моделей, необходимо кратко рассказать о такой технологии как «теория физического шейдинга», которая применяется в большинстве современных игр и присутствует во многих актуальных игровых 3d движках.

моделирование, разработка игр
3ds Max: способы изгиба объектов цилиндрической формы

3ds Max: способы изгиба объектов цилиндрической формы

3ds Max: способы изгиба объектов цилиндрической формы

Допустим, что необходимо, смоделировать трубы загнутые в определенных местах на конкретный угол. В этом уроке будут показаны простые способы придания необходимой формы сгиба объектам цилиндрической формы в программе Autodesk 3ds Max.


Урок состоит из двух частей:


  1. Способы сгиба при помощи модификатора «Bend» на уровне объектов и подобъектов;
  2. Способы сгиба при помощи сплайнов методом лофтинга (Loft).
3ds Max, моделирование
Blender: способы выделения объектов и подобъектов

Blender: способы выделения объектов и подобъектов

Blender: способы выделения объектов и подобъектов

В данном уроке рассмотрены различные способы выделения объектов и подобъектов (вершин, ребер, граней) модели в бесплатном 3D редакторе Blender.
Урок состоит из четырех частей:


Часть 1. Основные принципы выделения в Blender, в том числе особенности выделения в режимах отображения «Wireframe» и «Solid».


Часть 2. Выделение подобъектов расположенных в ряд по линиям.


Часть 3. Ручное выделение множества подобъектов специальными инструментами: рамкой, окружностью, произвольной формой.


Часть 4. Автоматическое выделение подобъектов по указанным признакам: длине, площади, материалам, текстурам, направлению нормалей, числу ребер и т.д.


Урок будет полезен как новичкам, так и опытным пользователям данной программы.

Blender 3D
Уменьшение количества полигонов 3D модели в Autodesk 3Ds Max

Уменьшение количества полигонов 3D модели в Autodesk 3Ds Max

Уменьшение количества полигонов 3D модели в Autodesk 3Ds Max

Бывают ситуации, когда требуется уменьшить количество вершин у высокополигональной модели с сохранением геометрии. В этой статье будут рассмотрены некоторые способы решения данной задачи, с помощью специальных инструментов программы Autodesk 3Ds Max: стандартных модификаторов «MultiRes», «Optimize», «ProOptimize» и специального плагина «Polygon Cruncher».

3ds Max
Blender: моделирование покебола (подробный урок)

Blender: моделирование покебола (подробный урок)

Blender: моделирование покебола (подробный урок)

В этом уроке будет рассмотрен простой и быстрый способ моделирования покебола в бесплатном 3D редакторе Blender. Урок рассчитан на новичков, которые только начали знакомство с данной программой.

Blender 3D, моделирование
Blender: экспорт моделей формата .OBJ в 3Ds Max

Blender: экспорт моделей формата .OBJ в 3Ds Max

Blender: экспорт моделей формата .OBJ в 3Ds Max

В этом уроке будут рассмотрены некоторые очень важные нюансы при экспорте 3D моделей формата .OBJ из Blender в 3Ds Max.


Следует отметить, что рекомендуемые параметры для экспорта в 3Ds Max, которые будут здесь представлены, также являются рекомендуемыми для экспорта в большинство других программ, работающих с 3D моделями формата .obj. Но, есть программы, у которых при импорте модели при данных параметрах, результат будет совершенно противоположным. О некоторых из них так же будет упомянуто в этой статье.

Blender 3D
Blender: точное построение 3d модели по заданным параметрам с их измерением

Blender: точное построение 3d модели по заданным параметрам с их измерением

Blender: точное построение 3d модели по заданным параметрам с их измерением

В этом уроке рассмотрим, как в 3d редакторе Blender смоделировать 3d объект по заданным размерам с измерением длины, углов и площади.


Конечно, существуют специальные системы автоматизированного проектирования для инженерных задач, такие как Kompas-3d, AutoCAD и им подобные, которые включают в себя не только инструменты для моделирования деталей в трехмерном пространстве, но и инструменты для оформления документации. По инженерным возможностям, естественно, Blender с ними не сравниться, так как предназначен для других целей, но точно смоделировать деталь по заданным параметрам, например, для распечатки на 3d принтере не составит особого труда.

Blender 3D
Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Всем привет! В этой статье я хотел бы поговорить о запекании карты нормалей (normal map) в программе Substance Painter. Вернее было бы сказать, что я попытался собрать воедино все тонкости запекания в Substance Painter. В самом процессе запекания карты нормалей нет ничего сложного и сверхъестественного. Вопрос в том, почему у многих начинающих этого не получается. Хотя вроде все делают как надо. Я попытался вывести несколько правил, которые помогут вам сделать это быстро и качественно. Так же мы рассмотрим причины, по которым порой не получается запечь карту нормалей.

текстурирование, Substance Painter, Maya
Upgrade to Premium
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Кубические миры (Blender 3D)
  • Скачайте бесплатно торрентом видео курс от CGBoost - Cubic Worlds - полный перевод на русский язык. Узнайте, как рассказывать свои истории с помощью
  • [Видеокурс] Создание стилизованной трехмерной лесной среды в Blender
  • Добро пожаловать на обучающий курс по созданию стилизованного лесного окружения в Blender! Продолжительность 4 часа, 14 видеоуроков. Создание
  • [Видеокурс] Художник окружения Blender - создание трехмерных миров
  • Хотите создавать красивые окружения, подходящие для анимации, игр или в качестве потрясающего портфолио? Может быть, вы новичок и хотите создавать
  • [Видеокурс] Руководство для начинающих по системе частиц в Blender
  • Вы хотите научиться использовать систему частиц в Blender для создания потрясающих рендеров или анимации? Хотите чувствовать себя уверенно при
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
Информация