Стол Elinor от Pedrali
Стол Elinor от Pedrali
Стол Elinor Square от Pedrali
Стол Elinor Square от Pedrali
Смеситель для ванны Focus от Hansgrohe
Смеситель для ванны Focus от
Прямоугольная ванна DuraSquare от Duravit
Прямоугольная ванна
Отдельностоящая ванна DuraSquare от Duravit
Отдельностоящая ванна
Кресло для отдыха от Bensen
Кресло для отдыха от Bensen
Кресло Collar Lounge Wood от Bensen
Кресло Collar Lounge Wood от
Современный монитор IPS BP45 27 от LG
Современный монитор IPS BP45
Стилизованная серая плитка с трещинами 60_92
Стилизованная серая плитка с
Куча из кирпичей 60_52
Куча из кирпичей 60_52
Кладка из темно-коричневого камня 59_35
Кладка из темно-коричневого
Бежевые плиты песчаника 59-36
Бежевые плиты песчаника 59-36
Medusas
Medusas
PANORAImake - Complete & Accessible AAA-Grade Landscape Texturing
PANORAImake - Complete &
MongoDB Integration plugin
MongoDB Integration plugin
Advanced Jigsaw Inventory system
Advanced Jigsaw Inventory
Low Poly Shooter Pack (UE)
Low Poly Shooter Pack (UE)
Modular Medieval Castle - Town - Castle - Medieval Castle - Medieval Town
Modular Medieval Castle -
Survival Game Kit V1
Survival Game Kit V1
Eadon AI - Behaviour Trees for Eadon, Invector and Malbers
Eadon AI - Behaviour Trees
Стилизованная серая плитка с трещинами 60_92
Стилизованная серая плитка с
Куча из кирпичей 60_52
Куча из кирпичей 60_52
Кладка из темно-коричневого камня 59_35
Кладка из темно-коричневого
Бежевые плиты песчаника 59-36
Бежевые плиты песчаника 59-36
Черный пористый камень 60-55
Черный пористый камень 60-55
Древняя тротуарная плитка с узором 60_78
Древняя тротуарная плитка с
Синий коралловый риф 9_78
Синий коралловый риф 9_78
Сухая лесная земля 60-57
Сухая лесная земля 60-57
Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Всем привет! Сегодня мы поговорим об одном из способов ускорить вашу работу в пакете Maya 2016 или в более ранних версиях. А именно, как иметь всегда под рукой нужные вам инструменты.


Вы наверное заметили что в Maya есть множество полочек Shelves на которых удобно расположились инструменты и каждый расположен в своей категории. И чтобы взять нужный нам инструмент нужно все время искать его на других полках или в раскрывающихся списках меню. Читайте статью полностью и повышайте свои навыки эффективной работы в Maya.
Maya
3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

Приветствуем всех новичков в 3D-моделировании, всех тех, кто только начинает знакомиться с замечательной программой 3ds Max! В первом уроке на нашем сайте мы разберем такую важную тему, как правильная настройка единиц измерения для последующей нормальной работы. Многие начинающие дизайнеры и 3d-моделлеры пренебрегают таким важным аспектом или просто не знают об этом. Более того, при создании архитектурных объектов, предметов мебели или моделировании автомобилей, новички пытаются создавать свои первые модели на глаз, что в итоге приводит к неправильным пропорциям модели и искажению нормального внешнего вида объекта.


Установка правильных параметров, дабы избежать путаницы с единицами измерения, является правилом номер один, после инсталляции самой программы 3ds Max. В дальнейшем, это позволит соблюдать максимальную точность в создании 3D-объектов и избежать неправильных пропорций и размеров при моделировании реально существующих предметов. И если вы еще не сделали этого, обязательно прочтите эту статью.

3ds Max
Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Дорогие Друзья! С удовольствием представляем вам новый раздел на нашем сайте: уроки 3D графики. Как понятно из названия, в нем будут публиковаться авторские уроки по 3D графике, моделированию, визуализации.


В первую очередь, эта категория будет предназначаться для начинающих пользователей, готовится целая подборка уроков из серии «3ds Max для новичков». Мы будем изучать настройку и работу в популярной программе 3ds Max, основы моделирования, работу с материалами, использование популярного внешнего модуля визуализации Vray, позволяющего получать фотореалистичные результаты рендеринга архитектуры, интерьеров и предметов. Также, мы уделим большее внимание работе со сплайнами, сетками объектов. Начальные уроки будут посвящены такому важному аспекту, как обеспечение точности моделирования - настройка единиц измерения, работу с привязками, выравнивание объектов и.т.д.


Помимо этого, мы будем постепенно усложнять уроки, планируются авторские уникальные заметки, наработки, уроки разного уровня сложности. Надеемся, многие материалы окажутся вам полезными и будут мотивировать на дальнейшее изучение такого интересного предмета, как 3D-графика.

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Сайт 3D-MODELI.NET предлагает большую онлайн-базу бесплатных 3D моделей для архитектурных, дизайнерских, анимационных и игровых проектов. Здесь вы можете найти и скачать 3D модели самой разной тематики: архитектура, дома и детали экстерьера, предметы для интерьера, мебель, светильники, сантехника, декор, бытовая техника и электроника. Большой выбор транспорта и техники, авиация, самолеты, корабли, автомашины, военная и служебная техника. Кроме этого, планируются наполнение таких разделов с 3d моделями как: растения, животные, рыбы и птицы, люди и персонажи, оружие, предметы работы и быта. Сайт будет постоянно расширяться, планируется ежедненое наполнение качественными 3d моделями.


В настоящее время, сайт работает в тестовом режиме и наполняется контентом.

Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация