Тумбы Boxie от Pedrali
Тумбы Boxie от Pedrali
Табурет Vitra Eames
Табурет Vitra Eames
Подвес Arena от Panzeri (100, 150, 200)
Подвес Arena от Panzeri (100,
Набор столов Arche от Paolo Castelli
Набор столов Arche от Paolo
Кресло Bernard (Black, Natur) от Hay
Кресло Bernard (Black, Natur)
Ковер Essentials Kilim Terracotta Nomad от Ethnicraft
Ковер Essentials Kilim
Драпировка Dawn 381 Curtain от Kvadrat
Драпировка Dawn 381 Curtain
Двуспальная кровать Dubois от De La Espada
Двуспальная кровать Dubois от
Грязная земля 4K
Грязная земля 4K
Brown Mud HQ 8K
Brown Mud HQ 8K
Старый паркет Hi-Res
Старый паркет Hi-Res
Black asphalt 8K HQ 02
Black asphalt 8K HQ 02
Грязная земля 4K
Грязная земля 4K
Brown Mud HQ 8K
Brown Mud HQ 8K
Старый паркет Hi-Res
Старый паркет Hi-Res
Black asphalt 8K HQ 02
Black asphalt 8K HQ 02
Бетонный тротуар 06
Бетонный тротуар 06
Патчи для ремонта асфальта на дороге 002
Патчи для ремонта асфальта на
Булыжник 04 с травой
Булыжник 04 с травой
Старая каменная мостовая
Старая каменная мостовая
3ds Max уроки – создаем спичечный коробок со спичками

3ds Max уроки – создаем спичечный коробок со спичками

3ds Max уроки – создаем спичечный коробок со спичками

Всем привет! В этом новом уроке для новичков, мы создадим простую сцену традиционными методами 3ds Max. Сделаем модель коробка и спичек, а также подготовим текстуру для нашего объекта с помощью Photoshop.


Несмотря на простоту создаваемого объекта, навыки, приобретенные в этом уроке, помогут вам в создании других многочисленных простых моделей, которые в большом количестве используются для наполнения окружения в игровых проектах и архитектурной визуализации.

3ds Max моделирование
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Всем привет! В этом уроке мы продолжим работу над нашим микроавтобусом. Кто не в курсе – прочтите первый урок по моделированию. Сегодня мы займемся созданием UV развертки и подготовкой модели к покраске и текстурированию.


В этой части мы будем изучать работу с популярным инструментом UV layout, с помощью которого удобно создавать развертки моделей. В финальной части урока используем Photoshop для подготовки окончательной текстуры.

Maya текстурирование
Новая навигация и больше загрузок моделей

Новая навигация и больше загрузок моделей

Новая навигация и больше загрузок моделей


Приветствуем пользователей нашего сайта!


Спешим сообщить, что на сайте изменилась система навигации – теперь все категории и подразделы с 3D-моделями представлены на отдельной странице, сквозная ссылка доступна в верхнем горизонтальном меню сайта. На этой странице вы можете сразу перейти в нужный тематический раздел с моделями. Кроме полной навигации по разделам, там вы можете увидеть большое количество ссылок на новые 3d модели.


Еще одна хорошая новость – количество свободно скачиваемых 3d моделей для зарегистрированных пользователей увеличено до 5-ти штук в сутки! Напоминаем, отсчет времени (примерно 24 часа) начинается с момента последнего скачивания. Снять все ограничения на загрузки моделей можно, перейдя в группу VIP.
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Продолжая тему уроков по замечательному пакету моделирования Maya, представляем вам очередную статью, в которой будет детально разобран процесс создания трехмерной модели микроавтобуса. Вы будете учиться создавать низко-полигональную модель для игровых проектов (Low Poly). Урок рассчитан на новичков в среде Maya, поэтому автор постарался описать весь процесс как можно подробней.


В уроке рассматриваются традиционные методы полигонального моделирования, используя примитив куб в качестве базового объекта для будущей модели. Помимо обзора самого технического процесса создания модели, автор также делится секретами и методами, позволяющими сделать вашу работу в Maya эффективней.

Maya моделирование
Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Всем привет! Сегодня мы поговорим об одном из способов ускорить вашу работу в пакете Maya 2016 или в более ранних версиях. А именно, как иметь всегда под рукой нужные вам инструменты.


Вы наверное заметили что в Maya есть множество полочек Shelves на которых удобно расположились инструменты и каждый расположен в своей категории. И чтобы взять нужный нам инструмент нужно все время искать его на других полках или в раскрывающихся списках меню. Читайте статью полностью и повышайте свои навыки эффективной работы в Maya.
Maya
3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

Приветствуем всех новичков в 3D-моделировании, всех тех, кто только начинает знакомиться с замечательной программой 3ds Max! В первом уроке на нашем сайте мы разберем такую важную тему, как правильная настройка единиц измерения для последующей нормальной работы. Многие начинающие дизайнеры и 3d-моделлеры пренебрегают таким важным аспектом или просто не знают об этом. Более того, при создании архитектурных объектов, предметов мебели или моделировании автомобилей, новички пытаются создавать свои первые модели на глаз, что в итоге приводит к неправильным пропорциям модели и искажению нормального внешнего вида объекта.


Установка правильных параметров, дабы избежать путаницы с единицами измерения, является правилом номер один, после инсталляции самой программы 3ds Max. В дальнейшем, это позволит соблюдать максимальную точность в создании 3D-объектов и избежать неправильных пропорций и размеров при моделировании реально существующих предметов. И если вы еще не сделали этого, обязательно прочтите эту статью.

3ds Max
Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Новый раздел на сайте: уроки 3D графики

Дорогие Друзья! С удовольствием представляем вам новый раздел на нашем сайте: уроки 3D графики. Как понятно из названия, в нем будут публиковаться авторские уроки по 3D графике, моделированию, визуализации.


В первую очередь, эта категория будет предназначаться для начинающих пользователей, готовится целая подборка уроков из серии «3ds Max для новичков». Мы будем изучать настройку и работу в популярной программе 3ds Max, основы моделирования, работу с материалами, использование популярного внешнего модуля визуализации Vray, позволяющего получать фотореалистичные результаты рендеринга архитектуры, интерьеров и предметов. Также, мы уделим большее внимание работе со сплайнами, сетками объектов. Начальные уроки будут посвящены такому важному аспекту, как обеспечение точности моделирования - настройка единиц измерения, работу с привязками, выравнивание объектов и.т.д.


Помимо этого, мы будем постепенно усложнять уроки, планируются авторские уникальные заметки, наработки, уроки разного уровня сложности. Надеемся, многие материалы окажутся вам полезными и будут мотивировать на дальнейшее изучение такого интересного предмета, как 3D-графика.

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Добро пожаловать на сайт 3D-MODELI.NET

Сайт 3D-MODELI.NET предлагает большую онлайн-базу бесплатных 3D моделей для архитектурных, дизайнерских, анимационных и игровых проектов. Здесь вы можете найти и скачать 3D модели самой разной тематики: архитектура, дома и детали экстерьера, предметы для интерьера, мебель, светильники, сантехника, декор, бытовая техника и электроника. Большой выбор транспорта и техники, авиация, самолеты, корабли, автомашины, военная и служебная техника. Кроме этого, планируются наполнение таких разделов с 3d моделями как: растения, животные, рыбы и птицы, люди и персонажи, оружие, предметы работы и быта. Сайт будет постоянно расширяться, планируется ежедненое наполнение качественными 3d моделями.


В настоящее время, сайт работает в тестовом режиме и наполняется контентом.

Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
  • Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды
  • В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer.
  • [Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве
  • "Туториал о том как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве. Записала мини-туториал об очень простой, но очень важной вещи - как делать
  • Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)
  • Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты! в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов. На курсе
  • [Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya
  • Представляем вам вам новый урок от эксперта по моделированию транспорта и художника EA Dice Andreas Ezelius. В данном партнерстве с Levelup.Digital,
Информация