[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.
ZBrush Maya Substance Painter моделирование текстурирование
Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

В интернете и на Youtube уже полно обучающих материалов по великолепной программе Substance Painter, которая предназначена для текстурирования 3d-моделей методом рисования на них. Однако, многих начинающих пользователей отпугивает кажущаяся сложность этого ПО и отсутствие комплексного обучения. Компания Allegorithmic, официальный производитель Substance Painter выпускает официальные обучающие курсы, а мы предоставляем вам возможность посмотреть полный перевод на русский язык одного из таких видео.
Substance Painter видеокурс
Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-6 (заключительный)

Всем привет.
Начинаем, скорее всего заключительный урок по текстурированию гранаты в программе Substance Painter.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок 4, Урок 5.
Substance Painter 3ds Max моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Всем привет.
С этого урока мы переходим к текстурированию нашей гранаты в программе Substance Painter.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок 4.
Substance Painter 3ds Max
Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Запекаем карту нормалей (normal map) в Substance Painter

Всем привет! В этой статье я хотел бы поговорить о запекании карты нормалей (normal map) в программе Substance Painter. Вернее было бы сказать, что я попытался собрать воедино все тонкости запекания в Substance Painter. В самом процессе запекания карты нормалей нет ничего сложного и сверхъестественного. Вопрос в том, почему у многих начинающих этого не получается. Хотя вроде все делают как надо. Я попытался вывести несколько правил, которые помогут вам сделать это быстро и качественно. Так же мы рассмотрим причины, по которым порой не получается запечь карту нормалей.

текстурирование Substance Painter Maya
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
  • Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды
  • В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer.
  • [Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве
  • "Туториал о том как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве. Записала мини-туториал об очень простой, но очень важной вещи - как делать
  • Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)
  • Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты! в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов. На курсе
  • [Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya
  • Представляем вам вам новый урок от эксперта по моделированию транспорта и художника EA Dice Andreas Ezelius. В данном партнерстве с Levelup.Digital,
Информация