В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью
Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью
Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать
фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.
ZBrush, Substance Designer, Marmoset Toolbag