Всем снова привет!
В этом уроке мы продолжим построение нашего интерьера. Нам осталось совсем немного до его завершения. Данный урок мы начнём с моделирования бра, который также должен присутствовать в нашем интерьере.
Итак, открываем нашу последнюю сохранённую сцену и продолжаем работать.
Предыдущие части:
Чтобы с нуля не моделировать нам бра, мы скопируем нашу люстру как независимую копию и из неё получим нужный нам объект.
Теперь для удобства, переведём данный скопированный объект в изолированный зону нажав на ALT+Q. После этого, полностью разгруппируем данный объект, нажав несколько раз на меню Group -> Ungroup.
Теперь, как говориться: «Ломать, не строить». Нам нужно удалить все лишние объекты и оставить только те, которые понадобятся для бра.
Перейдём в вид Left (L) и переместим нижние элементы на своё место.
Теперь начинаем дорабатывать наши объекты, чтобы получить – Бра.
Первое, что мы сделаем – это изменим местонахождение закруглённого элемента, предварительно сгруппировав их. Лепесток над ним, мы удаляем.
Теперь нам нужно немного уменьшить данный объект, с помощью инструмента Select and Uniform Scale (R). После чего, подтянуть выше нижний объект и всё выставить так, как оно должно быть.
Теперь нам нужно данный элемент размножить и получить их в количестве 4 штук. Чтобы разворот данного объекта происходил так, как нам необходимо, нам нужно выровнять его Pivot по центру объекта, вокруг которого будет происходить вращение. Для этого, не снимая выделения с данного объекта, переходим по вкладке Hierarchy, нажимает на кнопку Affect Pivot Only, после чего нажимаем на кнопку Align и выставляем нужные параметры. Далее нажимаем ОК и отжимаем кнопку Affect Pivot Only.
Теперь, когда мы Pivot поставили на нужное место, можно произвести копирование по оси Х. Для этого, активируя инструмент Select and Rotate (E) и зажимает клавишу Shift, поворачиваем объект на 90 градусов. В появившимся окне указываем, что нам нужно 3 копии. Также не забудем поставить галочку Instance.
Бра практически готово, осталось только смоделировать крепление для него. Переходим в вид Left (L) и с помощью сплайна Rectangle, рисуем прямоугольник как показано ниже.
Нажав правой кнопкой мыши, конвертируем данный сплайн в Editable Spline. Теперь переходим на уровень редактирования точек – Vertex, выделяем все точки прямоугольника и с помощью инструмента Fillet, сглаживаем углы.
Задаём данному сплайну толщину с помощью модификатора Extrude со значением Amount: 20mm. После чего, перейдём в вид перспективы (Р) и передвинем данный объект на своё место.
Применим к данному объекту имеющийся тёмный материал под названием «люстра». Также не забудем применить модификатор UVWMap с параметром Box.
Далее, переходим в вид Top (T) и с помощью линии рисуем ещё одно крепление для самого бра. После чего, в свитке Rendering ставим галочки для толщины линии и задаём параметры толщины, как показано ниже.
Переходим в вид перспективы и перемещаем данный объект на своё место. После чего применяем к нему тот же материал.
Наша бра полностью готова. Выделим все элементы и сгруппируем в единый объект, с помощью меню Group -> Group.
Теперь нам необходимо подогнать полученный объект бра под нужный размер для данного интерьера. По высоте наше бра должно быть 360мм. Для того, чтобы увидеть размеры данного объекта, а затем уменьшить его, нам необходимо выбелить объект бра, затем перейти на вкладку с молотком – Utilities, затем нажать на кнопку Measure и в самом низу указаны размеры нашего объекта по координатам XYZ. Далее, активируем инструмент масштабирования (R) и пропорционально масштабируем объект бра, чтобы по оси Z было значение приблизительно равное 360мм.
После того, как объект полностью готов, выходим из изолированного режима и устанавливаем на объект в 2 местах нашего интерьера.
На этом данный урок закончим. Наш интерьер практически готов. В следующем уроке, мы будем дорабатывать некоторые моменты, а также уже начнём расстановку света в нашем интерьере и готовить нашу сцену к финальному рендеру.
Автор: jeka_mod
Перепечатка и использования данного материала без прямой обратной ссылки категорически запрещена!