Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это не является более важным, чем на мимике лица - окна во внутреннюю жизнь персонажа. Этот курс научит вас создавать лицевой риггинг для естественных выразительных движений, используя один из ведущих 3D пакетов - Autodesk Maya. Инструктор George Maestri показывает, как подготовить существующую модель для риггинга, как использовать плавные трансформации различными чертами лица, как добавлять суставы для таких манипуляций.
Maya, риг, rigging