
Уважаемые пользователи!
Мы хотим проинформировать вас о серьезных проблемах, с которыми мы столкнулись в сотрудничестве с файловым хостингом Hitfile.net, с которым наш сайт работал на протяжении длительного времени. К сожалению, в последние месяцы ситуация с этим сервисом значительно ухудшилась:
Полное отсутствие поддержки: служба поддержки Hitfile.net перестала выходить на связь. Ни пользователи, ни партнеры не получают ответов на свои обращения. Неактивные или поврежденные ключи: все чаще встречаются случаи выдачи неработающих премиум-ключей. Исправить такие случаи невозможно — обращения просто игнорируются. Проблемы с серверами: регулярно возникают технические сбои, из-за которых загруженные файлы исчезают безвозвратно и не подлежат восстановлению. Низкая скорость загрузки: на ряде серверов наблюдается крайне медленная передача данных, что делает скачивание практически невозможным.
В связи с вышеописанным, мы больше не можем гарантировать доступность файлов и стабильную поддержку контента, размещённого на данном хостинге И ПРЕКРАЩАЕМ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Hitfile.net с 1 Января 2026 года! Просьба к пользователям, купившим премиум аккаунт на Hitfile.net завершить все необходимые скачивания и не продлевать подписку. Новые посты не будут использовать ссылки на Hitfile, а только UploadCloud. Старые ссылки остануться действительными еще какое то время, чтобы Hifile пользователи могли использовать свою премиум подписку.
Мы настоятельно НЕ рекомендуем приобретать премиум-доступ на Hitfile.net, поскольку это может повлечь за собой потерю средств без возможности возврата или технической поддержки. Приносим искренние извинения за доставленные неудобства и благодарим вас за понимание. Мы уже активно работаем над тем, чтобы перенести материалы на файловый хостинг UploadCloud - приобретайте премиум доступ только там!. Благодарим за вашу поддержку!
Очередная часть урока по моделированию бензоколонки в Maya. Продолжаем создавать отдельные детали трехмерного объекта.
Предыдущие части:
Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-4--cms-23836
Всем снова привет!
В этом уроке мы продолжим построение нашего интерьера. Нам осталось совсем немного до его завершения. Данный урок мы начнём с моделирования бра, который также должен присутствовать в нашем интерьере.
Итак, открываем нашу последнюю сохранённую сцену и продолжаем работать.
Предыдущие части:
Вторая часть урока, в котором мы завершим создание нашей гитары в 3ds Max, используя сплайновое и полигональное моделирование.
Всем привет!
В данном уроке, мы научимся моделировать классическую гитару, используя преимущественно работу со сплайнами, ну и конечно методы полигонального моделирования.
Всем привет! В этом уроке мы продолжим добавлять детали к нашей модели бензоколонки.
Предыдущие части:
Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-3--cms-23723
Всем привет! Продолжаем наш урок по созданию 3D-модели бензоколонки в Maya. В этой части мы будем моделировать трубки топливного насоса.
Кто еще не успел, почитайте первую часть урока.
Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-2--cms-23667
И снова всем привет…
Продолжим усовершенствование нашего интерьера и в этом уроке займёмся моделированием люстры, которая в дальнейшем будем висеть на наших балках.
Открываем наш проект и продолжаем работу.
Предыдущие части:
В этом уроке будет рассмотрен простой и быстрый способ моделирования бриллианта в Blender. Для работы потребуется стандартный пакет Blender, а так же два изображения бриллианта: вид сверху и сбоку.







